a játék célja: a Submachine 32 Chambers az egyik legnépszerűbb kijutós játék, fedezd fel a környezeted, szerezd meg a szükséges tárgyakat és juss ki a helységből...
Próbáld ki a lenti kijutós játékokat is:
Csak az lehet tag, aki már lájkolta az oldalt. Ezt úgy fogjuk ellenőrizni, hogy aki lájkolta az oldalt annak valamilyen üzenetet kell küldeni a Jatekstart.COM oldal üzenőfalára a FaceBook oldalon Ez lehet bármi: hozzászólhatsz egy játékhoz is, megoszthatod kedvenc idézeted vagy írj bármit, hogy lássuk valóban csatlakoztál-e az oldalhoz. Ha moderátor szeretnél lenni először a tagságot kell megszerezned. Az, hogy valaki hogyan lehet moderátor az le van írva a szabályzatban: itt.
Ha ezek után is elakadtál kérdezd meg a jatekstart moderatorokat, akiket itt találsz meg: Jatekstart Moderatorok

Megoldás
1. Nyomd meg a gépen a gombot, és jobb oldalról a zöld követ
2. Fordulj balra, kattints a dobozra, vedd el a kártyát.
3. Kattints kétszer a mintás téglára, vedd el a zöld követ.
4. Menj le a csövön, ki a következő szintre.
5. Menj balra, vedd fel a zöld követ, és a fadarabot.
6. Menj fel, a pajzson, közel a bal felső sarokhoz újabb kártyát találsz.
7. Menj le, majd kétszer jobbra. Tedd a fadarabot a falba, húzd meg.
8. Menj kétszer balra, majd le. Vedd fel a botot.
9. Menj jobbra, vedd el a tálat a gyertyatartóról.
10. Menj jobbra, húzd az egeret a táblára, alul a szövegben látod: AIR, WIND, FIRE.
11. Menj jobbra, állítsd a táblát a AIR-re
12. Menj jobbra, és állítsd a táblát a WIND-re, és vedd fel a zöld követ.
13. Menj jobbra, állítsd a táblát a FIRE-re, és a dobozból vedd ki a követ.
14. Menj 3-szor balra, majd le. Vedd fel a zöld követ.
15. Tedd a botot a körbe, vedd el a kék követ
16. Menj le, majd jobbra, vedd el a zöld követ.
17. Menj jobbra kétszer, tedd a rácsra a tálat, és forgasd meg a kört a fej körül és vedd fel a homokkal teli tálat.
18. Fordulj balra, öntsd a homokot a pohárba.
19. Menj balra, fel a kötélen. Vedd el a képernyő felső részétől a kártyát
20. Menj jobbra, vedd fel az ajtótól jobbra található padlólap alól a kék követ
21. Fordulj jobbra, állítsd úgy a forgókat, hogy az üres a jobb oldalin a bal alsó rész legyen, a bal oldalon pedig üres az alsó rész.
22. Fordulj balra, told fel az ajtót, majd menj be. Vedd fel a kúp formájú követ
23. Menj jobbra, majd le, vedd fel a kockát
24. Menj vissza oda, ahol a tálat találtad, tedd a falban a botra a kockát.
25. Menj vissza oda, ahol a kocka volt, mássz le.
26. A forgót állítsd úgy, hogy a jobb alsó legyen üres, menj fel, húzd meg jobb oldalon a kart, majd menj le.
27. Menj balra, vedd fel a követ.
28. Menj jobbra háromszor, és vedd el a szoborról a zöld követ.
29. Menj balra, be az ajtón, majd jobbra. A dobozból vedd ki a kék követ
30. Tedd a kúp formájú követ a kerek részre, megjelenik innét jobbra a lépcsők
31. Menj jobbra kétszer, vedd el a falon a dombormű bal alsó részéről a kártyát, és a jobb sarokban a mintás téglára kattintva újabb zöld követ találsz.
32. Menj vissza egészen a nagy szoborfejig, tedd a szemeihez a kerek köveket, vedd el a kék követ.
33. Menj vissza egészen oda, ahol a lépcsők vannak, a forgóra tedd a kártyákat, és tedd be mindegyik zöld követ.
34. Forgasd meg azt a gyűrűt, ahová a kék kövek kellenek addig, míg nem ugrik a helyére. Tedd a kék köveket bele.
35. A kártyás gyűrűt fordítsd úgy, hogy a nyíl felfelé mutasson, és a fejet fordítsd úgy, hogy egyenesen legyen.